变形记III节选2 Metamorphosis III excerpt 2 (1967 – 1968),莫里兹·柯尼利斯·艾雪

变形记III节选2 Metamorphosis III excerpt 2 (1967 - 1968),莫里兹·柯尼利斯·艾雪

作品名称:变形记III节选2 Metamorphosis III excerpt 2
创作者:莫里兹·柯尼利斯·艾雪 M.C. Escher
创作年代:1967 – 1968
风格:欧普艺术
类型:tessellation
版权信息:M.C. Escher Fair Use

作品介绍

莫里兹·柯尼利斯·艾雪(1898-1972)是荷兰著名的版画艺术家,以其精妙的视错觉和无限循环的图案闻名于世。他的作品常常探索了数学、几何、对称和透视等概念,展现了他对自然界和人类创造力的惊奇和好奇。

《变形记III》是艾雪在1967-1968年创作的一幅长达7米的木刻版画,是他最后一部以变形为主题的作品。在这幅作品中,艾雪将不同的图形和物体以流畅而巧妙的方式相互转化,形成了一个连续而富有变化的画面。从左到右,我们可以看到以下几个阶段:

1. 一个黑白相间的棋盘格逐渐变成了一个三维的城市景观,其中有高楼大厦、桥梁和街道。

2. 城市中的一些建筑物开始变成了不同颜色的长方体,然后又变成了类似于骰子或积木的立方体。

3. 立方体中的一些面开始出现了字母和数字,然后又变成了书本、信封和邮票等文本相关的物品。

4. 文本物品中的一些图案开始变成了昆虫,如蜘蛛、蝴蝶和甲虫等,然后又变成了鱼类、水母和海星等水生动物。

5. 水生动物中的一些部分开始变成了植物,如树叶、花朵和仙人掌等,然后又变成了鸟类、蜥蜴和乌龟等陆生动物。

6. 陆生动物中的一些形状开始变成了人类,如男女、老幼和不同种族等,然后又变成了星球、卫星和太阳等天体。

7. 天体中的一些轮廓开始变成了几何图形,如圆形、三角形和正方形等,然后又变成了棋盘格,回到了最初的状态。

在这幅画中,艾雪展示了他对无限循环和自相似性的兴趣,以及他对世界各种现象之间联系和转换的想象。他用简洁而精确的线条创造出了一个既真实又虚幻的视觉世界,引发了我们对自然界和人类文化的思考和赞叹。

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